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游戏设计专业简章

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培养目标:MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects,C代表Compositing(后期合成)MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects,C代表Compositing(后期合成)

 
  主干课程: 游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等主要课程。
 
  就业方向:前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。


  温馨提示: 本文仅供参考,不构成招生承诺,招生政策如有变动,请以当地教育考试院和学校官方最新发布的信息为准。

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